原神流浪者散兵为什么是风属性

原神散兵为什么是流浪者?为什么会变成风属性?技能天赋是什么?在昨天米哈游公布了新的五星角色流浪者,也就是散兵之后,很多玩家们心中都是有很多类似的疑问了,那么下面就让小编为大家详细爆...

原神为什么散兵是流浪者?为什么会变成风属性?什么是技能和天赋?昨天米哈游发布了一个新的五星级流浪者,就是散兵后,很多玩家心里都有很多类似的问题。让我们详细介绍一下流浪者的新角色。让我们提前看看流浪者的新角色。

流浪者技能曝光_原神流浪者散兵为什么是风属性

内鬼爆料原神流浪者的技能天赋:

一是散兵流浪者的天赋技能:

一般攻击:最多发射三段风刃,造成风属性损伤重击:消耗一定体力,聚集风压,一定时间后释放,造成风系范围损伤。

E技能:跳入空中,造成风系损伤,增加普通攻击和重击的范围和损伤,重击不再消耗体力CD为6S。

Q技能:凝结大气压缩真空,造成多次风系损伤。如果流浪者此时处于浮动状态,浮动状态将结束sCD60能耗。

被动一:流浪者在浮动状态下接触元素,流浪者将根据接触元素获得buff。

被动2:当流浪者在浮动状态下用普通攻击和重击对手时,他有16%的机会获得以下效果:下次流浪者在浮动状态下冲刺时,效果将被移除,冲刺效果不会消耗任何天行者点。他将发射4支风箭,每支风箭造成35%的风系损伤。每一次没有这种效果的普通攻击和重击都会增加下一次攻击产生这种效果的可能性12%。每0.1s计算一次效果。

流浪者技能曝光_原神流浪者散兵为什么是风属性

接下来是命之座内鬼爆料:

命座1:开E期间普攻重击速度 10%。命座2: 开E期间,飞高能量残留点每点伤害增加3%,最高伤害增加150%。

当触发被动1的染色效果时,会得到增强的相应效果,并可得到额外的随机未触发效果buff。

命座6: 开E期间,一般攻击敌人,造成40%额外风伤。这种伤害被视为一般攻击伤害,高能量恢复4点,每0.2秒最多回复一次,一次E最多只能回复5次。命座3和5加E和Q技能等级。

流浪者技能曝光_原神流浪者散兵为什么是风属性

相信大家都能看出,散兵是空战的风属性角色,虽然没有更详细的信息,但大家都能期待。

至于为什么分散的士兵成为流浪者,我相信我们可以在玩了3.2版本后得到答案。草神很可能会点燃分散的士兵,所以分散的士兵告别过去,成为流浪者,属性也从雷属性到风属性,因为从流浪者的绘画,他的眼睛是须弥风格,所以情节必须与须弥有不可分割的联系。

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